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--------------------[廢話&聲明篇]--------------------
此為『新手入門系列』第四彈!

可惜當初沒有統一名稱&有些沒有收入精華所以在時間的洪流中消失了
最近在下會找時間將新手入門系列重新整理出來的,還請各位新手多包涵m(_”_)m

OK~不免俗的,我還是喜歡先分析各素質的利害關係
這次我將以鐵拳流士兵為分析重點,假如你有個人的特殊配點,那可以跳過配點分析
但請不要過度的批評任何素質,沒有一個素質是沒有意義的,端看你是從什麼角度看他
還是一句老話,我都以新手起家的角度來寫心得,要戰請去找別人,本人不奉陪

--------------------[素質養成篇]--------------------

體質:★★★☆
影響血量的上限與回覆力,無論你是什麼職業,幾乎必點
當然也有人是選擇把體質降低、敏捷點高的配點方式
但是請注意哦~有些攻擊是敏捷照不住的,例如魔法攻擊、自爆…等等
這個時候精神低的戰士只有血多才有用

力量:★★★★☆
影響物理攻擊力,依照最近流行的情勢,當然也是有人選擇不點力量或力量偏低當個偽輔助職業
但是在下不建議這種養成方式,原因無他,跟野團容易被人唾棄
因為基本上除了暗殺,你的攻擊力幾乎等於法師拿杖往前衝,只差在你是拿劍或斧而已

而且對於全武器7級精通的士兵而言,點力量可以得到非常多樣化的玩法,不點真的非常可惜

強度:☆
對士兵來說,強度並非相當重要的配點
因為士兵是可精通各類防具7級的職業,在裝備的加持作用下,要達到防禦240並不困難
但假若是個剛入門的新手
建議可以適度的先補些強度以撐高防禦,等以後等級高了在洗掉即可

速度:★★☆
物理攻擊為主的職業,基本上都需要適度的敏捷
以冒險打王來說,通常分配100~130就能保持80%左右的命中率了
除了要打架,比較沒有一直往上撐高的必要性

魔法:☆
士兵是個武器高手,同時也是個技能高手,所有的攻擊魔法也能練個5.6級
但是因為缺乏『杖』的加成,所以想練魔法士兵的有必要慎重考慮一下
以一般型態而言,魔法素質對士兵來說比較不是那麼重要

值得一提的是,素質後面的星星,是『分配比例』,請不要解讀成『重要程度』

--------------------[技能養成篇]--------------------

這裡介紹一些常見的技能,要不要學可以自己決定
並不是說,想參考這個心得的人就一定要這樣學,只是這種配法比較泛用罷了
注意!這裡綜合了多位士兵大大的心得,所以一定超過11格,請自行慎選!

* * *

暗殺:
全魔力最特殊的技能,能在普通攻擊時造成一擊必殺,推薦必學!

氣功彈:
士兵唯二的多體攻擊技能,攻擊穩定且不會自殘,在下強力推薦!

迅速果斷:
目前全魔力中瞬間爆發力最大的單體攻擊技能,缺點是下回合無法行動

戒驕戒躁:
犧牲敏捷換取必殺率,以戒7來說搭配超大帝王斧,必殺率約有90%以上(?)

乾坤一擲:
與戒驕戒躁相較,乾坤的傷害較高,但命中率&必殺率就低了不少,假若可以撐高必殺&命中修正,那麼建議學習乾坤一擲,因為無論是必殺或沒必殺的情況,傷害都較雙戒來的高

攻擊牽制:
泛指吸收、反射、無效,通常必學,而且建議學吸收

魔法牽制:
泛指吸收、反射、無效,假如要學,通常建議學無效

單體補血&明鏡止水:
自我復原技能,可以省下不少水錢,前者耗魔大但補血量穩定,後者耗魔較小但補血量浮動值大,且無法閃躲(可以裝備喵喵帽來回覆閃躲能力)
值得一提的是,若想學習「補血魔法」,則需要多經過轉職的程序,因為學習補血魔法的地方是限定傳教士進入的

潔淨魔法:
至多能練到6級,是屬於備而不用的技能,有道是「多一個人會解咒,就多一次機會」
學習該技能的條件有點困難,但假若有機會,建議一定要學起來

調教:
能到3級,寵物技能耗魔打7.7折,40級以下的寵物完全服從,這個學不學比較看個人意願

寵物強化:
適合喜歡養寵物的玩家學習,雖然至多到3級,但總是不無小補,而且低等時期還能利用寵物強化來補魅力(技能升級魅力+1)

跳舞:
在打架時常有逆轉作用,而且也能在枯燥的練功場上增加些許樂趣(於練功使用石化則可能引發隊友的殺意?)
推薦必學喔:)

治療:
解任務跟練攻超級超級方便的好技能,假如有學騎乘的話治療率也會大幅提升,缺點是要消耗兩格欄位

--------------------[練功&配點養成篇]--------------------
請注意!在下並不喜歡將自己的配點公開於討論區,因為那是在下研究之後的心血
套一句大大的名言「會公布自己辛苦研究配點的,不是進入精華區,就是爛到沒資格進」
在下自認不會是前者,但也不想被評斷為後者
所以請不要在回應說為什麼沒有參考配點…等等之類的問題了

* * *

首先我們從角色誕生的部分開始說起
一開始創造人物的時候,你可以選擇『力量15、敏捷15』或『體質5、力量15、敏捷10』作為初始配點
因為初始配點對於未來的影響並不大,所以除了你不想要的素質維持0,其他如何分配都不成問題

至於爾後的成長配點
則能依照『一般公認戰士職業標準配點』來培育角色(力:體:敏=2:1:1)
但可能的話,在下希望現在正在閱讀這篇心得的你可以試著創造出屬於你的配點
誠如上述所說「沒有一個素質是無用的,端看你怎麼看他」

值得一提的是,假若決定遵照『一般公認戰士職業標準配點』進行培育角色的話
建議未達50級的角色採取「單數等級--2力2敏」、「雙數等級--2力1體1敏」的方式來培育
不然可能會在40~45等左右發現敏捷不夠的情況

以正常情況來說,單純以空身能力計算的話,角色的防禦其實是成長相當緩慢的
所以建議新手平常要有蒐集寶石的習慣(在下開寶相喜歡留下紫色的寶石)

因為說不定可以拿到大獎--5等紫水晶(加在武器上約加40的防禦力)或騎士寶石(加在防具上可提高閃躲)
假如分身只是倉庫,不妨拿來精變低等武器或防具,順便可以加上紫寶石或騎士水晶(紫寶武器可以加防禦、騎寶防具可加閃躲)

以低等的角色而言,扣防扣敏的斧類武器較不適合,雖然攻擊力在斧頭威能下大幅度提高,但續戰力卻降低了
比較利益起來相當的不划算呢(防禦未達240之前,防禦有效度為1:1)
所以建議新手可以製作「劍」或「槍」類武器,前者攻擊力平均,後者多了命中、反擊的修正加成也不無小補

在此建議20級的時候,能力分配為體質20、力量53、敏捷33
空身能力為:體力385、魔力212、攻擊134、防禦39、敏捷98、精神85、回覆117

假如這個時候你有得到5等的紫水晶,那防禦的部分應該不是問題
真正需要注意的反而是體力與敏捷的部分,至於為何忽略攻擊不談…力量都滿了,應該不用擔心攻擊力了吧0.0”
但還是要注意攻擊力的部分(尤其是氣功彈技能的養成),不然過低的清怪能力可是會遭致白眼的

在25級之後,練功地點從里洞變成刀雞區
刀雞的血少皮薄是屬於相當好清理的怪物,在這個時期還不會有太大的問題
然而真正的考驗卻是刀雞後的下一練功地點—羽音洞窟

羽音洞窟理的怪物只有2種:虎頭蜂與海蝙蝠,前者攻擊力強速度快,後者血多且會陽炎
對於30級上下的角色來說,羽音洞窟的怪物水準絕對是其他地區之上,而防禦力的高低在這個時候顯得尤為重要
很快的熬過30~38這一段尷尬期,該是前往雪山的日子了

建議40級的時候,能力分配為體質35、力量93、敏捷58
空身能力為:體力660、魔力357、攻擊221、防禦53、敏捷158、精神74、回覆130
此時已經開始出現防禦不則的問題了,在種族的劣勢之下,雪山喪屍會顯得特別的難纏,被打到的傷害也會偏高
且喪屍有圍毆血少者的不良嗜好,建議隨時保持體力在70%左右,以免突然遭到不測

在經過雪山上的漫長磨練後,便會遇到的新的難題—鎮守冰樹區的冰怪部隊
血多皮厚拳頭重,而且命中率還出奇的高,一看就知道是個灌水嚴重的怪物

不過還好,還記得在推薦技能的時候,在瞎強力推薦的『暗殺』嗎?
暗殺的一擊斃命,就是這一段路上最好的攻略法,無論你喜歡小刀還是回力標,請通通換成近戰武器,跟冰怪拼運氣吧,因為縱使你使用乾坤或多體攻擊,效率一定沒有暗殺來的快
咬牙苦撐這一段時間,我們也慢慢的邁向王宮之路了

60級建議配點:體質50、力量133、敏捷83
空身能力為:體力935、魔力502、攻擊307、防禦68、敏捷217、精神63、回覆143

以60級來說,正常這個時候就能進入水之洞窟了
假若能得到高等朋友的幫助,則建議先解1.0主線至取得『精靈的水鏡』,如此便能前往「被牛打」的不歸路(?)

在王宮之後氣功彈等級的上限提高至4級,此時攻擊HIT數也從穩定的2變成2~3
對於多體攻擊能力來說,真是一個大進步呢!

有耐心或想多賺一些錢的人,可以在水洞練到73級後直接進入盡頭的風穴(水洞及風穴的魔石都相當大顆= =b)
從這個時期開始,我們已經成為隊上的清怪主力之一了,而也是這個時期可以突顯出氣功彈無視陣型的價值
氣功彈的無視陣型攻擊搭配上魔寵或法師的強法冰凍魔法,在風穴可是清怪的好組合呢!
唯獨要注意的是,風穴怪物的攻擊模式--只打血最多的(無論是寵物或角色)

而講求效率的人,則可以在66級後前往雪拉威森塔71F,然後在74級後跳級前往79F追求飆等的快感
但在練功的同時請注意名聲的進度,盡量不要造成稱號追不上等級的窘境

在60~80級這說長不長、說短不短的日子裡,無論你是選擇穩紮穩打或快速升等
在角色的培育或經濟來源的開發應該都到了一個段落,師範階級的「士兵長」稱號最遲在這個時候也應該入手了
80級之後就該去「解消失的王子」任務了,之後的練功點我就不在贅述了,畢竟到了這裡,也應該知道該靠自己了

80級建議配點:體質73、力量173、敏捷100
空身能力為:體力1250、魔力639、攻擊393、防禦81、敏捷261、精神50、回覆161

假如你跟在下一樣,是個氣功彈偏執狂
那麼恭喜你,這個時後的氣功彈可以再次往上提高一個階級,達到等級5的境界
攻擊數維持在穩定的3發,傷害力也在等級不斷提高之下有著明顯的增長

在80級以後的練功點,氣功彈會有很好的發揮空間,也能適時的輔以暗殺
從這個時期開始,每個角色都已經開始發光發熱了,距離成型只差最後一小步而已,加油吧!

隨著等級的成長,或許你會發現任務變成魔力生涯的重心
在每一次激烈的頭目戰中,你都會在或多或少間得到新的知識,要如何消化並將這些知識傳承給下一個新手
就是每一個老玩家的義務,畢竟我們也曾是這樣跌跌撞撞而來的

這一次的『新手入門系列.士兵長的漫長磨練』也將在此告一個段落
希望正在閱讀這篇文章的新手能找到對於士兵成長的方向,也期盼你能早日研究出專屬於你的配點
至於正在閱讀的老朋友們,也期盼你能站在最客觀的角度給予指教

By 衍星,簽於2009.5.6
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