1.就職容易:即使沒有人帶,護士也能輕鬆就職,而弓箭手除了要買弓,還要闖試練洞
扣掉路邊撿到的,最便宜的國民弓也要150元,加上試練洞入場費3元,想就職弓箭手至少要先搞出153
護士就職除了跑腿,還是跑腿,唯一的花費就是學急救的100元
PS.這裡的花費為固定花費,補血、魔不算
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2.裝備需求低:沒錢買武器?空手氣功彈也是一種玩法,鐵拳護士也是很威的
力滿的小弓手普攻打怪,力滿的護士氣功彈打怪,除了多花5MP,也沒什麼大問題
反正我們省下來的水錢就是弓箭手比不上的
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3.續戰能力強:小弓箭手在靈堂(或里洞)沒血沒水怎麼辦呢登?硬拼?小護士只要坐下來(站著也行),急救個幾次,又是一條活龍
急救當然也可能會失敗,失敗的話就是白花魔
但是假設同樣花5個道具格,我帶5組麵包就能同時包辦藥水跟料理,這是弓箭手做不到的
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4.練技無限制:急救算地圖技能,想什麼時候練都可以,不用計算什麼(等級/2-3),150級去里洞用急救,一樣有經驗值
而且也沒有採集系的限制,即使你目前急救9級,用1級的急救仍有經驗值(+3)
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5.生產系特權:戰鬥係在戰鬥中逃跑會減少名聲,但護士沒有這個困擾,想跑就跑;學會虛死為上之後,更是成為逃跑界的達人阿
虛死為上的學習有點困難,建議有些等級後在學習
還有,虛死為上是被動技能,所以只要放著就行了,不用刻意去練哦!
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6.輔助能力優異:不小心受到輕傷怎麼辦?護士姊姊也能幫你動手術,但是重傷就別來了,小護士擔不起大手術的壓力阿
除了醫生,護士是全職業裡唯一可以把治療練高的職業
雖然成功率不及醫生,但是緊急手術還是可以拼看看的,不過在治療等級高之前,紫、紅傷不建議嘗試
其實就算治療等級高也不建議嘗試紅傷,因為非醫生想搞定紅傷,真的有點拼
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7.清怪能力強化:學會因果報應,護士的清怪能力暴增,但同時也帶來自殘的無盡地獄,請小護士們多加注意
因果報應比虛死為上還難學習,但他是個好技能,可以將回力標的攻擊力撐的非常高
缺點是攻擊後會有回收傷害(俗稱自殘),還有會受到怪物陣行影響Hit數
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8.近戰能力優異:打王要合擊?弓箭手拿4級斧,護士拿5級,弓箭手雙戒4級,護士5級,怎麼看都比較優秀
除了見習、正職的時候略輸,王宮的時候打平
從師範開始護士的近戰能力就超過弓箭手了(註)
打王的時候,基本上都能敲的比弓箭手還用力哦
註:武器部分護士輸1級,技能部分護士高1級
20:20,修正
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9.玩法多元化:全武器精通5級,是除了忍者(全10級)、士兵(全7級),以外唯一任何武器樣樣通的職業
從這裡可以發現,其實遊戲公司真的比較偏心護士
無論是技能,甚至裝備...等等,護士都被大幅度的強化
論近戰能力,5斧搭配5戒,比弓箭手的4斧搭配4戒還強
論遠戰能力,5弓搭配弗袍+,乾坤的攻擊力也直逼弓箭手(5頂弓,ATK+121;10頂弓,ATK+231;弗袍+平均ATK+150!)
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10.寵物比較乖:弓箭手調教2級(遊俠3級),護士調教3級(專家4級),除了低等寵的聽話等級上限提昇,寵物耗魔也有差哦
這點比較見仁見智
至少我個人認為調教有存在的價值,調教4級寵物耗魔打7折
練功時間一長,省下來的魔還是很可觀的
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總結:
請不要當新手再發問職業的時候,永遠只會習慣性的回答『弓箭手』阿
只要你有心,每個職業都能當白手起家的好職業
站在我的角度,我比較推薦擁有輔助能力的職業(EX.力傳、護士)
因為起家就是能省責省,不要覺得藥水很便宜,累積下來也是一筆可觀的量
而且弓箭手的練功過程較為單調
要留下一個新手,最忌諱的就是讓他感到無聊
與其教他亂射、亂射、在亂射,不如直接建議其他比較多元的職業
今天的解說就到這裡,下次我在看看還有沒有適合新手的職業,再來寫比較說明
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